Hungry Balls: fase 9

Solução rápida

Desça pela esquerda da ilha comprida e faça a volta por baixo até a criatura do interior. Arredonde a curva inferior para a bola alcançar o espaço de dentro.

Fase
Fase 9
Dificuldade
Normal
Objetivo
Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 9, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.

Solução em vídeo

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Passo a passo

  1. Mantenha uma descida contínua na entrada. Um trecho plano ou um degrau para cima pode tirar o impulso necessário para a próxima curva.

  2. Arredonde o fundo da curva em vez de deixar um canto fechado. Um piso suave ajuda a bola a acompanhar a mudança de direção.

  3. Use a inclinação para levar a bola pela curva de retorno. Evite um buraco fundo com piso plano, que pode parar seu movimento.

  4. Deixe a bola se acomodar perto dos últimos alvos. Se sobrar um, ajuste a areia próxima sem desfazer o caminho inteiro.

  5. Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.

Dicas

  • Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
  • Preserve uma parede baixa por fora da curva: ela guia o personagem e evita uma queda livre ao lado do bolsão.
  • Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.

Erros comuns

  • Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
  • Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.

Perguntas frequentes

Por que a rampa de chegada pode parar o personagem?

Desça pela esquerda da ilha comprida e faça a volta por baixo até a criatura do interior. Arredonde a curva inferior para a bola alcançar o espaço de dentro. Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.

Como manter o personagem na curva?

Um canto brusco pode desviar o personagem do próximo bolsão. Conecte a curva ao piso de chegada e, se falhar, mude o ângulo de entrada em vez de aprofundar a câmara inteira.

Como escolher a próxima correção local?

Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.

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