Solução rápida
Passe pela barra de madeira suspensa e contorne a ponta direita do bloco diagonal. As criaturas ficam embaixo; conecte toda a descida direita até esse espaço.
- Fase
- Fase 18
- Dificuldade
- Normal
- Objetivo
- Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 18, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Solução em vídeo

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Passo a passo
Deixe espaço para a tábua mudar de ângulo. Remova a areia perto da ponta móvel sem prendê-la numa parede intacta.
Continue o túnel pela borda direita do obstáculo. Conecte primeiro a saída inferior e só depois libere a bola de cima.
Ao unir as rotas, considere a divisória sólida. Contorne a ponta dela; apagar o material escuro não vai abrir uma passagem.
Abra a ligação final para baixo depois de liberar a rota superior. Deixe espaço na chegada para a bola, que terá aumentado de tamanho.
Observe as duas pontas da peça. Liberar uma e prender a outra pode impedir a mudança de ângulo mostrada no vídeo. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.
Dicas
- Observe as duas pontas da peça. Liberar uma e prender a outra pode impedir a mudança de ângulo mostrada no vídeo.
- Acompanhe a parede fixa até a ponta antes de escolher um lado. Dois bolsões não se conectam tentando atravessar o material escuro.
- Prepare a chegada antes de liberar o apoio superior. Uma queda grande não tem volta se a próxima criatura ficar acima.
Erros comuns
- Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
- Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.
Perguntas frequentes
De que espaço a peça de madeira precisa?
Passe pela barra de madeira suspensa e contorne a ponta direita do bloco diagonal. As criaturas ficam embaixo; conecte toda a descida direita até esse espaço. A peça pode inclinar sobre a entrada de que o personagem precisa. Compare as duas pontas e o apoio restante no vídeo. Prepare uma área de movimento controlada e confira se o novo ângulo liga o próximo bolsão.
Por onde contornar a divisória fixa?
A barreira escura determina quais bolsões se ligam diretamente. Ache uma ponta utilizável e prepare a continuação antes de liberar. Cortar pelo meio do material fixo não substitui esse desvio.
O que preparar antes de abrir a queda?
Prepare a chegada antes de liberar o apoio superior. Uma queda grande não tem volta se a próxima criatura ficar acima.