Solução rápida
Mantenha a bola vermelha no apoio inferior e leve as cinco criaturas verdes até ela. Faça rampas para recolher os alvos superiores e laterais; soltar a bola pela borda de baixo elimina esse ponto de chegada.
- Fase
- Fase 38
- Dificuldade
- Normal
- Objetivo
- Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 38, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Solução em vídeo

Vídeo de Go Answer no YouTubeAssistir no YouTube
O YouTube só carrega quando você aperta reproduzir. Você também pode abrir o vídeo no YouTube.
Passo a passo
Preserve uma pequena borda sob a bola. Amplie seu espaço o suficiente para receber as criaturas sem abrir o vão vazio de baixo.
Ligue a criatura de cima ao grupo central com uma descida. Retire o apoio de um espaço por vez para conferir onde cada alvo cai.
Incline os canais laterais para dentro, em direção ao apoio inferior, e conecte a última criatura central. Evite plataformas planas que parem uma criatura antes de chegar à bola.
Confira se as cinco criaturas alcançaram a área de chegada. Ajuste qualquer ponta restante sem retirar o apoio inferior da bola.
Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.
Dicas
- Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
- Confira o ramo lateral antes de abrir a saída inferior. Depois de cair abaixo de um bolsão, outro corte talvez não leve o personagem de volta.
- Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.
Erros comuns
- Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
- Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.
Perguntas frequentes
Por que a rampa de chegada pode parar o personagem?
Mantenha a bola vermelha no apoio inferior e leve as cinco criaturas verdes até ela. Faça rampas para recolher os alvos superiores e laterais; soltar a bola pela borda de baixo elimina esse ponto de chegada. Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
Qual bolsão lateral conferir antes da queda final?
Confira o ramo lateral antes de abrir a saída inferior. Depois de cair abaixo de um bolsão, outro corte talvez não leve o personagem de volta.
Como evitar deixar uma criatura verde para trás?
Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.