Solución rápida
El marco rectangular está en la ruta inclinada sobre la bola. Conecta los huecos con criaturas dentro y alrededor, manteniendo una bajada continua sin dejar objetivos detrás de un borde de madera.
- Nivel
- Nivel 46
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 46, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Deja espacio para que la tabla cambie de ángulo. Retira la arena junto al extremo móvil sin atascarlo contra una pared intacta.
Mantén una pendiente descendente continua en la entrada. Un tramo plano o un escalón ascendente puede quitar el impulso necesario para girar.
Revisa las criaturas de cada ramal antes de abrir la caída final. Un atajo directo puede dejar un hueco lateral fuera de alcance.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Observa ambos extremos de la pieza. Liberar uno y dejar el otro atrapado puede impedir el cambio de ángulo del vídeo. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Observa ambos extremos de la pieza. Liberar uno y dejar el otro atrapado puede impedir el cambio de ángulo del vídeo.
- Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
- Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué espacio necesita la pieza de madera?
El marco rectangular está en la ruta inclinada sobre la bola. Conecta los huecos con criaturas dentro y alrededor, manteniendo una bajada continua sin dejar objetivos detrás de un borde de madera. La pieza puede inclinarse sobre la entrada que necesita el personaje. Compara ambos extremos y el apoyo restante del vídeo. Prepara un área de movimiento controlada y comprueba si el nuevo ángulo conecta con el siguiente bolsillo.
¿Por qué puede frenar la pendiente de llegada?
Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
¿Qué bolsillo lateral reviso antes de la caída final?
Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.