Solución rápida
Une las dos pendientes superiores en el hueco central entre los bloques horizontales. Continúa hacia la criatura inferior y mantén la bola centrada al pasar los bordes oscuros.
- Nivel
- Nivel 14
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 14, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

Vídeo de Go Answer en YouTubeVer en YouTube
YouTube solo se carga al pulsar reproducir. También puedes abrir el vídeo en YouTube.
Paso a paso
Mantén una pendiente descendente continua en la entrada. Un tramo plano o un escalón ascendente puede quitar el impulso necesario para girar.
Alinea la llegada con la abertura estrecha. Retoca la arena poco a poco, sin ensanchar ambos lados de inmediato.
Abre la conexión final hacia abajo cuando despejes la ruta superior. Deja sitio en la llegada para la bola, que habrá aumentado de tamaño.
Deja que la bola se apoye junto a los últimos objetivos. Si queda uno, ajusta la arena cercana sin desmontar todo el recorrido.
Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
- Valora la entrada según el tamaño actual del personaje. Una cámara amplia detrás no arregla una boca estrecha; corrige primero ese cuello de botella.
- Prepara la llegada antes de liberar el apoyo superior. Una caída grande no tiene vuelta si la siguiente criatura queda por encima.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Por qué puede frenar la pendiente de llegada?
Une las dos pendientes superiores en el hueco central entre los bloques horizontales. Continúa hacia la criatura inferior y mantén la bola centrada al pasar los bordes oscuros. Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
¿Por qué debo revisar la entrada estrecha?
El hueco puede ser menor que el personaje cuando llega. Revisa entrada y salida por separado, quita el borde local que lo frena y conserva suelo para que pueda continuar.
¿Qué preparo antes de abrir la caída?
Prepara la llegada antes de liberar el apoyo superior. Una caída grande no tiene vuelta si la siguiente criatura queda por encima.