Hungry Balls: nivel 3

Solución rápida

Rodea el gran bloque circular por su lado izquierdo y curva el camino bajo él. Une los objetivos del arco inferior y la subida derecha con un suelo continuo.

Nivel
Nivel 3
Dificultad
Normal
Objetivo
Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 3, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.

Solución en vídeo

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Paso a paso

  1. Prolonga la bajada por el lado izquierdo del obstáculo sólido. Conserva algo de arena en el borde exterior para contener la bola.

  2. Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire.

  3. Aprovecha la pendiente para llevar la bola por la curva de regreso. Evita un pozo profundo de fondo plano que pueda detenerla.

  4. Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.

  5. Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.

Consejos

  • Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo.
  • Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
  • Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.

Errores habituales

  • Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
  • Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.

Preguntas frecuentes

¿Cómo mantengo al personaje en la curva?

Rodea el gran bloque circular por su lado izquierdo y curva el camino bajo él. Une los objetivos del arco inferior y la subida derecha con un suelo continuo. Una esquina brusca puede desviar al personaje del siguiente bolsillo. Conecta la curva con el suelo de llegada y, si falla, cambia el ángulo de entrada en vez de profundizar toda la cámara.

¿Por qué puede frenar la pendiente de llegada?

Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.

¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?

Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.

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