Solución rápida
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro. Un rotor circular está entre emisores azules superiores e inferiores, con bola roja y pinchos dentro de la cámara.
- Nivel
- Nivel 317
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 317, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro.
Localiza toda la línea luminosa y sus extremos antes de abrir el cruce. Compara el orden de liberación del vídeo y mantén al personaje rojo alejado mientras la línea atraviese su recorrido previsto.
Conserva el borde exterior de arena como guía. Ensancha el interior de la curva solo si la bola no cabe en el paso.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Deja espacio junto a las puntas de los brazos, no solo bajo el eje. La ruta debe seguir abierta después de girar.
- Revisa la línea antes de cada liberación, también en el regreso. Un fotograma seguro puede cambiar cuando se muevan los objetos cercanos.
- Separa el corredor previsto de los objetos negros con pinchos. Conserva un margen de arena y revisa la abertura antes de soltar cerca.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué debo dejar libre junto a los brazos giratorios?
Un rotor circular está entre emisores azules superiores e inferiores, con bola roja y pinchos dentro de la cámara. Las puntas recorren más espacio que el eje. Prepara una ruta junto a ese recorrido y compara la abertura disponible al llegar. Borrar arena solo en el eje no prepara toda la pieza móvil.
¿Qué reviso en el cruce de la línea luminosa?
El cruce depende de la línea y de los objetos cercanos. Compara el instante anterior a la liberación del vídeo. Si tu tablero difiere, conserva el apoyo inicial en lugar de asumir que el paso es seguro.
¿Cómo me acerco a la zona de pinchos?
Una cámara abierta junto a pinchos no es automáticamente segura. Separa la ruta prevista y revisa hacia dónde puede empujar al personaje otro objeto. Usa un tablero con los peligros en las mismas posiciones.