Solução rápida
Prepare o caminho da pedra separadamente. Retire apenas o apoio necessário para levá-la à posição em que será útil. Um bloco escuro largo e inclinado separa uma pedra e uma bola vermelha de cima de um nicho inferior com uma criatura.
- Fase
- Fase 69
- Dificuldade
- Normal
- Objetivo
- Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 69, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Solução em vídeo

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Passo a passo
Encontre a bola vermelha e todas as criaturas verdes antes de cortar. Mantenha o apoio inicial até preparar o caminho de baixo.
Prepare o caminho da pedra separadamente. Retire apenas o apoio necessário para levá-la à posição em que será útil.
Mantenha uma descida contínua na entrada. Um trecho plano ou um degrau para cima pode tirar o impulso necessário para a próxima curva.
Ao unir as rotas, considere a divisória sólida. Contorne a ponta dela; apagar o material escuro não vai abrir uma passagem.
Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.
Dicas
- Mantenha o apoio da pedra até preparar o destino dela. Soltá-la antes pode ocupar a chegada estreita de que o personagem precisa.
- Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
- Acompanhe a parede fixa até a ponta antes de escolher um lado. Dois bolsões não se conectam tentando atravessar o material escuro.
Erros comuns
- Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
- Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.
Perguntas frequentes
Como evitar que a pedra solta bloqueie o caminho?
Um bloco escuro largo e inclinado separa uma pedra e uma bola vermelha de cima de um nicho inferior com uma criatura. Uma pedra solta pode parar sobre uma passagem antes aberta. Compare onde ela vai parar com a próxima entrada e separe sua liberação da chegada do personagem. O tempo também importa, além do túnel.
Por que a rampa de chegada pode parar o personagem?
Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
Por onde contornar a divisória fixa?
A barreira escura determina quais bolsões se ligam diretamente. Ache uma ponta utilizável e prepare a continuação antes de liberar. Cortar pelo meio do material fixo não substitui esse desvio.