Solución rápida
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro. Un rotor circular queda sobre un pilar negro central, con dos bolas rojas y criaturas verdes alrededor del rotor y en bolsillos inferiores.
- Nivel
- Nivel 404
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 404, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
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Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro.
Al unir las rutas, ten en cuenta el separador sólido. Rodea su extremo; borrar el material oscuro no abrirá una nueva salida.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Deja espacio junto a las puntas de los brazos, no solo bajo el eje. La ruta debe seguir abierta después de girar.
- Sigue el muro fijo hasta su extremo antes de elegir un lado. Dos bolsillos no se conectan intentando atravesar el material oscuro.
- Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué debo dejar libre junto a los brazos giratorios?
Un rotor circular queda sobre un pilar negro central, con dos bolas rojas y criaturas verdes alrededor del rotor y en bolsillos inferiores. Las puntas recorren más espacio que el eje. Prepara una ruta junto a ese recorrido y compara la abertura disponible al llegar. Borrar arena solo en el eje no prepara toda la pieza móvil.
¿Por dónde rodeo el separador fijo?
La barrera oscura determina qué bolsillos se unen directamente. Busca un extremo utilizable y prepara la continuación antes de soltar. Cortar por el centro del material fijo no sustituye ese rodeo.
¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?
Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.