Solución rápida
Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire. Un amplio circuito hueco rodea una isla con criaturas verdes, con la bola roja sobre un corto haz en la entrada superior izquierda.
- Nivel
- Nivel 240
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 240, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

Vídeo de Go Answer en YouTubeVer en YouTube
YouTube solo se carga al pulsar reproducir. También puedes abrir el vídeo en YouTube.
Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire.
Localiza toda la línea luminosa y sus extremos antes de abrir el cruce. Compara el orden de liberación del vídeo y mantén al personaje rojo alejado mientras la línea atraviese su recorrido previsto.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo.
- Revisa la línea antes de cada liberación, también en el regreso. Un fotograma seguro puede cambiar cuando se muevan los objetos cercanos.
- Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Cómo mantengo al personaje en la curva?
Un amplio circuito hueco rodea una isla con criaturas verdes, con la bola roja sobre un corto haz en la entrada superior izquierda. Una esquina brusca puede desviar al personaje del siguiente bolsillo. Conecta la curva con el suelo de llegada y, si falla, cambia el ángulo de entrada en vez de profundizar toda la cámara.
¿Qué reviso en el cruce de la línea luminosa?
El cruce depende de la línea y de los objetos cercanos. Compara el instante anterior a la liberación del vídeo. Si tu tablero difiere, conserva el apoyo inicial en lugar de asumir que el paso es seguro.
¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?
Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.