Solución rápida
Deja espacio para que la tabla cambie de ángulo. Retira la arena junto al extremo móvil sin atascarlo contra una pared intacta. Dos barras largas de madera flanquean la bola roja central y los objetivos verdes, y tres líneas luminosas horizontales las cruzan.
- Nivel
- Nivel 109
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 109, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Deja espacio para que la tabla cambie de ángulo. Retira la arena junto al extremo móvil sin atascarlo contra una pared intacta.
Localiza toda la línea luminosa y sus extremos antes de abrir el cruce. Compara el orden de liberación del vídeo y mantén al personaje rojo alejado mientras la línea atraviese su recorrido previsto.
Alinea la llegada con la abertura estrecha. Retoca la arena poco a poco, sin ensanchar ambos lados de inmediato.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Observa ambos extremos de la pieza. Liberar uno y dejar el otro atrapado puede impedir el cambio de ángulo del vídeo.
- Revisa la línea antes de cada liberación, también en el regreso. Un fotograma seguro puede cambiar cuando se muevan los objetos cercanos.
- Valora la entrada según el tamaño actual del personaje. Una cámara amplia detrás no arregla una boca estrecha; corrige primero ese cuello de botella.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué espacio necesita la pieza de madera?
Dos barras largas de madera flanquean la bola roja central y los objetivos verdes, y tres líneas luminosas horizontales las cruzan. La pieza puede inclinarse sobre la entrada que necesita el personaje. Compara ambos extremos y el apoyo restante del vídeo. Prepara un área de movimiento controlada y comprueba si el nuevo ángulo conecta con el siguiente bolsillo.
¿Qué reviso en el cruce de la línea luminosa?
El cruce depende de la línea y de los objetos cercanos. Compara el instante anterior a la liberación del vídeo. Si tu tablero difiere, conserva el apoyo inicial en lugar de asumir que el paso es seguro.
¿Por qué debo revisar la entrada estrecha?
El hueco puede ser menor que el personaje cuando llega. Revisa entrada y salida por separado, quita el borde local que lo frena y conserva suelo para que pueda continuar.